博物館科技趨勢NMC Horizon Project 2016 - 博物館
By Edith
at 2016-09-03T00:44
at 2016-09-03T00:44
Table of Contents
最近在看博物館相關科技趨勢研究
從故宮教育展資處處長林國平的文章
提到NMC Horizon Report,並說明了這項報告的重要性
這份報告說明了博物館科技發展趨勢
其研究方法是由各國學者組成審議委員會,分析一級二級的文獻
了解目前博物館使用科技的現況
並以質性問卷訪談學者,
了解這些專家學者的回答是否具有一致性,並預測未來發展的可能性
筆者希望可以分篇粗略翻譯這篇文章,
跟有興趣於博物館數位發展的板友一起分享討論
如果翻譯有誤,也請版友不吝指證
*******
NMC Horizon Project2016這份報告
係由美國新媒體聯盟( New Media Consortium, NMC)
和 巴波爾公園線上協作(Balboa Park Online Collaborative)
於2016所提出的指標性報告Horizon Report,
以科技為出發點,歸納全世界相關學者觀點與博物館運用實例,
觀察新興科技運用文化教育機構的趨勢。
NMC Horizon Project歷經14年的持續研究,
被認為是目前教育領域歷時最久的科技趨勢研究。
2016年Horizon Project歸納出博物館當前的趨勢、未來的發展,
以及博物館未來面對的挑戰。
筆者將針對本份報告提出粗略的翻譯與案例討論。
NMC Horizon Project 2016提出的博物館科技的當前的趨勢,
本篇將介紹博物館一至兩年內的短程趨勢:行動裝置。
行動裝置,包含電話、平板與手錶等,改變了人們與周遭環境的互動,
這些微型電腦的儲存與計算能力越來越強,
甚至提供了傳統電腦沒有的功能(氣壓、光度、陀螺儀)。
但對於觀眾來說,
他們所期待的不只是科技所帶來的便利與服務,
他們更希望能透過科技創造和分享個人的經驗。
而博物館網站設計的優化,如何配合手機與平板,
也成為博物館重要的課題。
另外,google也將手機相容性的優劣列為搜尋的演算法中,
如果相容性差,搜尋排名結果也會較差,
因此博物館也逐漸採用響應式設計。
這些行動裝置不僅僅是提供資訊需求,
同時也是鼓勵觀眾探索、解釋與分享。
過去數年,對於博物館開放攝影還是不確定的議題,
但今天,智慧型手機與內建的照相機無處不在,禁止攝影已經難以執行。
今日的博物館鼓勵遊客使用他們的設備拍照,
並於博物館的APP結合。
但手機周邊相關的器材,如自拍棒,則進入了博物館的禁用的清單。
總體而言,行動裝置能夠促進更具包容性的學習經驗,
而非限制觀眾只能單一的、由上而下的詮釋與體驗。
文中提及的案例:舊金山美術館以手機作為他們首要的數位策略,
希望觀眾能更著重於藝術的欣賞而非盯著手機螢幕,
他們開發有定位功能的APP,
當觀眾探索博物館的時候,就可以自動反映觀眾所在位置的內容;
同時,他們也將手機是做參與學習環境的工具
例如,普里茨克攝影中心鼓勵觀眾拍下他們的作品並po文,
讓觀眾為這些作品的歷史添上一筆,
這能夠使這些過去的作品,更有效地在我們現在的生活中廣泛散播。
文章網站:http://goo.gl/erdCbE
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從故宮教育展資處處長林國平的文章
提到NMC Horizon Report,並說明了這項報告的重要性
這份報告說明了博物館科技發展趨勢
其研究方法是由各國學者組成審議委員會,分析一級二級的文獻
了解目前博物館使用科技的現況
並以質性問卷訪談學者,
了解這些專家學者的回答是否具有一致性,並預測未來發展的可能性
筆者希望可以分篇粗略翻譯這篇文章,
跟有興趣於博物館數位發展的板友一起分享討論
如果翻譯有誤,也請版友不吝指證
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NMC Horizon Project2016這份報告
係由美國新媒體聯盟( New Media Consortium, NMC)
和 巴波爾公園線上協作(Balboa Park Online Collaborative)
於2016所提出的指標性報告Horizon Report,
以科技為出發點,歸納全世界相關學者觀點與博物館運用實例,
觀察新興科技運用文化教育機構的趨勢。
NMC Horizon Project歷經14年的持續研究,
被認為是目前教育領域歷時最久的科技趨勢研究。
2016年Horizon Project歸納出博物館當前的趨勢、未來的發展,
以及博物館未來面對的挑戰。
筆者將針對本份報告提出粗略的翻譯與案例討論。
NMC Horizon Project 2016提出的博物館科技的當前的趨勢,
本篇將介紹博物館一至兩年內的短程趨勢:行動裝置。
行動裝置,包含電話、平板與手錶等,改變了人們與周遭環境的互動,
這些微型電腦的儲存與計算能力越來越強,
甚至提供了傳統電腦沒有的功能(氣壓、光度、陀螺儀)。
但對於觀眾來說,
他們所期待的不只是科技所帶來的便利與服務,
他們更希望能透過科技創造和分享個人的經驗。
而博物館網站設計的優化,如何配合手機與平板,
也成為博物館重要的課題。
另外,google也將手機相容性的優劣列為搜尋的演算法中,
如果相容性差,搜尋排名結果也會較差,
因此博物館也逐漸採用響應式設計。
這些行動裝置不僅僅是提供資訊需求,
同時也是鼓勵觀眾探索、解釋與分享。
過去數年,對於博物館開放攝影還是不確定的議題,
但今天,智慧型手機與內建的照相機無處不在,禁止攝影已經難以執行。
今日的博物館鼓勵遊客使用他們的設備拍照,
並於博物館的APP結合。
但手機周邊相關的器材,如自拍棒,則進入了博物館的禁用的清單。
總體而言,行動裝置能夠促進更具包容性的學習經驗,
而非限制觀眾只能單一的、由上而下的詮釋與體驗。
文中提及的案例:舊金山美術館以手機作為他們首要的數位策略,
希望觀眾能更著重於藝術的欣賞而非盯著手機螢幕,
他們開發有定位功能的APP,
當觀眾探索博物館的時候,就可以自動反映觀眾所在位置的內容;
同時,他們也將手機是做參與學習環境的工具
例如,普里茨克攝影中心鼓勵觀眾拍下他們的作品並po文,
讓觀眾為這些作品的歷史添上一筆,
這能夠使這些過去的作品,更有效地在我們現在的生活中廣泛散播。
文章網站:http://goo.gl/erdCbE
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By Emily
at 2016-09-07T09:39
at 2016-09-07T09:39
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