這是整理好的下半段...
有鑒於這篇很多可能要用圖說來呈現~
所以建議前往好讀網誌版唷~
此篇文章的重點大綱如下:
1.皮克斯的角色建模過程
包含2D如何銜接到3D角色
發展需要哪些人來一同協助
以及角色控制點與動畫師之間的關連性
2.UP天外奇蹟的著色藝術總監的內容~
就UP從發想→創作→場勘→執行→著色 按部就班帶你一起探險去
此部分有整理演講內容所提到的藝術家作品來補充
內容族繁不及備載....就不將文字部分完整呈現了~
有興趣的朋友....請點下面連結
http://www.wretch.cc/blog/jopoloo/16151126
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